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元旦之前的一个月。
堪称是全世界无数游戏爱好者的狂欢节。
先有switch2全球发售。
伴随而来的《塞尔达传说:旷野之息》以其超高的开放度和独一档的游戏设计,音乐美学,画面表现等等过人之处,为无数人所称道。
以至于在游戏发售后的半个月里。
观看《塞尔达传说:旷野之息》的游戏评测,成了一件有些无聊的事。
无论是ign这些有一定影响力的游戏媒体,还是视频网站上有些粉丝量的视频博主。
他们对《塞尔达传说》的评价视频都有些……
千篇一律?
开头无论是总分是十分还是一百分,总之先打个满分上去,然后就可以开吹了。
音乐、美术、剧情、地图设计……
喜欢《塞尔达传说》的粉丝美滋滋地听他们360度无死角地吹一遍自己喜欢的游戏,获得心灵上的极大满足之后,开心地观看下一个视频。
看到自己喜欢的东西被人认同。
本来就是一件让人开心的事。
更别提下半个月就会有新dlc《塞尔达传说:王国之泪》发售。
一起发售的还有新一代的xbox主机和贝塞斯达的最新大作《星空》。
届时玩家的钱包将再一次承受考验。
对于玩家来说,这本该是一种幸福的烦恼,是痛并快乐的美好体验。
然而在这份快乐中却夹杂着些许杂音。
随着xbox和《星空》临近发售。
网上逐渐开始弥漫一种声音:
“塞尔达是天,天上有星空,这就是塞尔达杀手。”
“先买switch2的人,你们都被骗了!”
“有那个钱,不如买xbox!”
“……”
这些声音突然间在各大社交平台出现,像苍蝇一样地“嗡嗡嗡”“嗡嗡嗡”,还特别愿意往《塞尔达传说:旷野之息》的视频上面钻。
看得人十分膈应!
就像看见一盘好菜的盘子边上,落了一只苍蝇一样。
虽然不影响什么,但总是从心里感觉有点恶心。
我们花自己的钱,玩自己喜欢的游戏,跟你们有什么关系啊!
陈歌的游戏粉丝大多比较佛系,独立游戏也不像社交游戏有那么强的社交属性。
一般很少会跟人发生争吵。
这种将两个不同类型的游戏放在一起的引战言论。
一看就是水军在搞事情,强行蹭《塞尔达传说》的热度。
理智的粉丝会直接关闭弹幕不去看他,但总有些涉世未深的粉丝会跟人吵起来。
这些人中甚至可能有些本身就是水军的串子。
借着强行蹭《塞尔达传说》的热度,《星空》成功在发售前,再次引起了一波讨论热潮。
随后一些收费的游戏主播带头冲锋,在直播和视频宣传贝社过往的辉煌事迹,宣传他们曾经的开放世界游戏做得有多好。
这种行为就像抗战的时候汪先生试图投日,但交涉尚未完成他又不能直接说。
他不能直接回应日本人说自己要投日,但他可以回应蒋先生啊。
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